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	<title>Comments on: 拈游戏</title>
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	<description>细推物理须行乐 何用浮名绊此身</description>
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		<title>By: ys</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-28240</link>
		<dc:creator>ys</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 04:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>任意指定的正整数
1
1
1
怎么办。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>任意指定的正整数<br />
1<br />
1<br />
1<br />
怎么办。。</p>
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		<title>By: Nim游戏的必胜策略和Xor运算的神奇应用 &#124; 宇宙的心弦</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26298</link>
		<dc:creator>Nim游戏的必胜策略和Xor运算的神奇应用 &#124; 宇宙的心弦</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 02:14:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 上一篇日志里介绍了Nim游戏，他的必胜策略可不是那么好想的。这个游戏貌似很久以前就已经有了，可是必胜策略直至20世纪初才被哈佛大学的一个叫做Charles Leonard Bouton的数学家找到，可见其思维难度；可是，这个必胜策略却只要由一个运算就搞定了：Xor(异或)运算，可见Xor运算之神奇。没有好好学过程序设计的人估计对Xor运算不甚熟悉，更不可能知道他的神奇应用了，因此我先说一说Xor运算。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 上一篇日志里介绍了Nim游戏，他的必胜策略可不是那么好想的。这个游戏貌似很久以前就已经有了，可是必胜策略直至20世纪初才被哈佛大学的一个叫做Charles Leonard Bouton的数学家找到，可见其思维难度；可是，这个必胜策略却只要由一个运算就搞定了：Xor(异或)运算，可见Xor运算之神奇。没有好好学过程序设计的人估计对Xor运算不甚熟悉，更不可能知道他的神奇应用了，因此我先说一说Xor运算。 [...]</p>
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		<title>By: Nim游戏的必胜策略和Xor运算的神奇应用 &#124; 宇宙的心弦</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26149</link>
		<dc:creator>Nim游戏的必胜策略和Xor运算的神奇应用 &#124; 宇宙的心弦</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 03:17:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 拈游戏  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 拈游戏  [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Eagle Fantasy</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26148</link>
		<dc:creator>Eagle Fantasy</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 03:01:28 +0000</pubDate>
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		<description>看看我下一篇日志就知道了</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看看我下一篇日志就知道了</p>
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	<item>
		<title>By: FTS</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26114</link>
		<dc:creator>FTS</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 05:58:36 +0000</pubDate>
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		<description>……刚接触这个游戏的形式就是
任意在纸上画出几行圆圈然后分别删去……
记得总是输给数学课代表

这东西跟博弈论有关吧？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>……刚接触这个游戏的形式就是<br />
任意在纸上画出几行圆圈然后分别删去……<br />
记得总是输给数学课代表</p>
<p>这东西跟博弈论有关吧？</p>
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		<title>By: evalls</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26110</link>
		<dc:creator>evalls</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 02:17:38 +0000</pubDate>
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		<description>组合游戏论么，是有一整套系统的理论的哦。
像这个只要全部异或起来就好了......</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>组合游戏论么，是有一整套系统的理论的哦。<br />
像这个只要全部异或起来就好了......</p>
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	<item>
		<title>By: Eagle Fantasy</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26109</link>
		<dc:creator>Eagle Fantasy</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 12:35:52 +0000</pubDate>
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		<description>回复的这么迅速...
原来这个东西的标准名称叫Nim游戏啊...怪不得我搜索拈游戏搜不出来什么东西呢...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>回复的这么迅速...<br />
原来这个东西的标准名称叫Nim游戏啊...怪不得我搜索拈游戏搜不出来什么东西呢...</p>
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		<title>By: ljx</title>
		<link>http://www.eaglefantasy.com/archives/547/comment-page-1#comment-26108</link>
		<dc:creator>ljx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 12:07:39 +0000</pubDate>
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		<description>Nim取子游戏，把每个堆写成2进制。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nim取子游戏，把每个堆写成2进制。</p>
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